Pour les fans de pvp HcG et de jeux ou un clan peut se démarquer , il faudra tester Darkfall qui sort prochainement . Voici quelques feature proposé:
Darkfall utilise le système du full loot, c'est à dire que quand un personnage meurt, toutes les affaires (et l'argent) qu'il portait sur lui restent sur son corps et peuvent être entièrement ramassés par d'autres (Personnages ou NPCs). Il y a des banques où il est possible de stocker son argent et un certain nombre d'objets en sécurité.
Darkfall, se présentant comme un MMO full-PvP, supportera entièrement la guerre de siège entre villes rivales aux mains de clans différents.
Il n'y aura pas de serveurs non-pvp. ("Were sorry, but we cannot offer a softer version of Darkfall")
Les joueurs peuvent construire et organiser des royaumes, cela est entièrement supporté par le jeu. Les royaumes de joueurs pourront choisir les règles de leurs frontières, s'ils le veulent ils peuvent demander à leurs gardes de tuer les "mauvais" (alignement négatif) à vue, ou pas.
Les espaces pouvant être contrôler par des clans occuperont la majorité de l'espace dans chaque royaume NPC.
Les guerres entre clans devront être déclarées proprement.
Les conditions de victoire sont clairs; vous gagnez ou perdez une bataille. Il sera possible de capturer une mine, tout comme les villes.
La logistique est un très importante dans une guerre de clan, elle est assuré par les commerçants, les fermiers, les boulangers, les mineurs et d'autres. Les Clans en guerre ont besoin d'être capables d'approvisionner leurs combattants pour qu'ils puissent revenir au combat le plus vite possible.
Étant donner le peu d'infos réel (videos, retour de beta testeurs ) Il va falloir le teste en beta ou a la release.
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